約 3,032,589 件
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/436.html
ミンストレル ウルトラレア 必要魔力 16 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4692 3417 8109 6000 誕生日 5月3日 身長 165cm 体重 53kg 3サイズ スキル 元気の詩効果 遠距離タイプの速度を上げる 親愛度 コメント 低 あんさんどないしたん?ずいぶん暗い顔しとるやないの。ホラ、そないな顔してたら福が逃げてまうよ!そうだ!うちの歌であんさんを元気づけてあげよか? 中 うちは自由気ままに各地をさすらう吟遊詩人。誰かに付き従うなんてしないんやけど…あんさんと一緒やとなんだか楽しそうやし、あんさんと旅することに決めたよ! 高 そや!あんさんには特別に、うちのとっておきの踊りを見せてあげる!歌を披露することはあっても踊りを見せることはめったにないんやで!…ってどこ見てんの!いくらうちの胸が大きいからってそこばっかり見んといて! 嫁 う、うちは吟遊詩人として自由気ままに生きるって決めてたのに…あんさんと一緒に一生を添い遂げたくなってしもた…歌以外に好きなものができるだなんて…せ、責任はとってもらうんやからね! 親愛度 セリフ 低 ラララ~♪どう?うちの歌は? うちの歌を聞いて元気になる人が増えるといいなぁ… バトルはうちに任せとき! うちの歌であんさんを元気にしてあげるわ! 中 あんさんと一緒の旅は楽しいなぁ♪ 今度、楽器の弾き方教えてあげるわ! 楽器は胸の間に挟んでこう持つんやで! なんだか楽しくて歌い出したい気分やわ~♪ 高 踊ってるとどうしても胸が揺れてしまうなぁ…恥ずかしい… うちのとっておきの踊りを見せたげるね! コ、コラッ!そないに胸ばっかり見んといて! あんまり激しく踊るとスカートがめくれ上がってきてしまうなぁ… 嫁 あんさんのお陰で愛の歌をいっぱい歌えるようになったよ! フフ、今夜も一緒にお風呂入ろな♪ これからは吟遊詩人兼、人妻って名乗るんや! あんさんに触ってもらうとすっごく安心する…もっと触ってくれへん? スキンシップ後 朝 朝やで!まだ寝ぼけてるん?うちが目覚めの1曲を歌ってあげるからシャキッとしてな! 夜 ちょ、ちょっと!そんなとこにキスされたらドキドキして眠れなくなってしまうやないか…! なでなで なんやこそばゆいな~でも嫌じゃないわ~ その他 誕生日 いやなんというか…照れるなぁ〜…おおきに♪ 雪の思い出 あんさん、この辺がベストショット狙えそうや♪雪フェリスちゃんも一緒に撮ろうな〜 お月見の思い出 うちの作ったお団子イマイチやったなあ〜。いや、材料がいけなかったんやって…このピンク色の 高セリフ 踊ってるとどうしても胸が揺れてしまうなぁ…恥ずかしい… / うちのとっておきの踊りを見せたげるね! / コ、コラッ!そないに胸ばっかり見んといて! / あんまり激しく踊るとスカートがめくれ上がってきてしまうなぁ… -- 翔太 (2013-06-02 23 32 21) 高コメント そや!あんさんには特別に、うちのとっておきの踊りを見せてあげる!歌を披露することはあっても踊りを見せることはめったにないんやで!…ってどこ見てんの!いくらうちの胸が大きいからってそこばっかり見んといて! -- 翔太 (2013-06-02 23 40 02) 嫁セリフ あんさんのお陰で愛の歌をいっぱい歌えるようになったよ! / フフ、今夜も一緒にお風呂入ろな♪ / これからは吟遊詩人兼、人妻って名乗るんや! / あんさんに触ってもらうとすっごく安心する…もっと触ってくれへん? -- 翔太 (2013-06-05 01 27 20) 嫁コメント う、うちは吟遊詩人として自由気ままに生きるって決めてたのに…あんさんと一緒に一生を添い遂げたくなってしもた…歌以外に好きなものができるだなんて…せ、責任はとってもらうんやからね! -- 翔太 (2013-06-05 01 32 18) 翔太さん、コメ&セリフ情報提供感謝です♪ 編集しました^^ -- chapel (2013-06-05 20 12 30) 誕生日 5月3日 -- 名無しさん (2013-07-24 21 57 09) 朝スキンシップ:朝やで!まだ寝ぼけてるん?うちが目覚めの1曲を歌ってあげるからシャキッとしてな! -- 名無しさん (2013-08-10 15 05 46) 夜スキンシップ:ちょ、ちょっと!そんなとこにキスされたらドキドキして眠れなくなってしまうやないか…! -- 名無しさん (2013-08-10 15 07 03) なでなで:なんやこそばゆいな~でも嫌じゃないわ~ -- 名無しさん (2013-08-10 15 08 47) 身長:165cm 体重:53kg -- 名無しさん (2013-10-17 17 46 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lototipev/pages/16.html
ミンストレル レベル45からのクエスト その1 ★スノービーストとロックワームは霜降りで取れます。 その2 爺の隠れ家に戻る
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1612.html
ミンストレルの功績 功績 報酬 達成条件 使者の槌 使者の槌 使者の一撃で敵を打ち倒す(700回) 力の声 力の声 声を使う(300回) 流々たる声 流々たる声 大音声を使う(600回) 無慈悲 無慈悲 大音声を使ってクリティカルヒットを与える(100回) 調和の旋律 調和の旋律 譚歌を使う(1500回) 生命の歌い手 生命の歌い手 ヒーリングの歌を使う(1000回) 精神集中 精神集中 敵の攻撃を回避する(300回) 一筋の光 一筋の光 共鳴の譚歌を使う(1000回) 優雅な物腰 優雅な物腰 活気復活を使う(100回) 銀色の言葉 銀色の言葉 高歌放吟を使う(125回) 巧妙な動作 巧妙な動作 鎮静の歌を使う(300回) 声の力 声の力 戦の譚歌を使う(500回、レベル30から。1日50まで) 予見された救世主 予見された救世主 救援の歌を使う(400回) 闘いの賛美歌 闘いの賛美歌 ヴァラールの凱歌を使う(250回、1日25まで)
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1566.html
ミンストレルのスキル ※スキルのコスト・効果量は、キャラクタのLv等によって変動します。 ミンストレルのスキル [#nbbf1717] アクティブスキル [#bb06f0b7] 言霊/Words of Power [#sced4081] 癒しと励まし/Healing and Motivation [#a8fd4965] 譚歌 Ballads and Lays [#je44faea] 近接攻撃スキル Melee Skills [#xc2fa922] 凱歌 Anthems [#kf93abed] 手当て Common Skills [#ce0e3c2b] ヴァラールの歌/Songs of the Valar [#t503c59f] 鼓舞 Theater and Inspiration [#y379c350] パッシブスキル [#y2dafc4f] Armour Proficiencies [#i4f7cf99] 戦いの特徴 Combat Characteristics [#b4f789e7] 楽器の熟練度 Instrument Proficiencies [#m3a23bd4] 武器の熟練度 Weapon Proficiencies [#pf0782c7] コメント [#d7df18a0] アクティブスキル 言霊/Words of Power 大音声Piercing Cry 習得 lv2 気力 22 再使用 30秒 射程 40 抵抗 声習得費用 20CP 雄叫びで敵に軽めのダメージを与えます DD 54 光ダメージ 備考:射程も長く、ミンストレルで最強の攻撃力を持ちます。 ヴァラールの叫びCry of the Valar 習得 lv12 気力 14 再使用 30秒 射程 40 抵抗 声習得費用 7SP 20CP ヴァラを招くことで、しばらくのあいだ、恐れをなした敵が逃げていきます Debuff Fear 10秒持続します 備考:敵を逃走させます。逃げる方向は地形によって変化します。逃走状態中は殴っても壊れませんがガーディアンの【挑戦】で上書きが可能です。たまに壊れて消えなくなります。 癒しと励まし/Healing and Motivation 意気揚々Raise the Spirit 習得 lv1 気力 25 回復時間 1秒 射程 25習得費用 −(初期習得) 激励の言葉で仲間やみずからの士気が一新されます Heal 士気が 104.0 増加します 備考: 小ヒール 連射はできず回復量は少なめですが、詠唱時間が短いため妨害されにくいです。 叱咤激励Inspire Fellows 習得 lv10 気力 81 回復時間 5秒 半径 20習得費用 3SP あなたのフェローシップの士気を新たにする激励の言葉で、力が増大します AE-Heal AE-Buff 遠隔攻撃の脆弱性から1.0%を引く 呪術の脆弱性から1.0%を引く 近接攻撃の脆弱性から1.0%を引く 30秒持続します 士気が104.0−109.0 増加します 備考:消費気力は【意気揚々】の3.2倍程度。回復量は【意気揚々】と同等のFS全体ヒール。詠唱は長めなので殴られながら詠唱には向きません。 勇気鼓舞Bolster Courage 習得 lv18 気力 10 再使用 秒 射程 25習得費用 32SP 40CP 激励の言葉で仲間やみずからの士気が一新されます。【意気揚々】よりも効果は大きいです。が、スピードに欠ける動きです Heal 士気が64.0−69.0 増加します 備考: 大ヒール 消費気力は【意気揚々】の1.1倍程度。回復量は【意気揚々】と2倍程度のヒール。詠唱は長めなので殴られながら詠唱には向きませんが連射可能です。 活気復活Enlivening Grace 習得 lv20 気力 300 再使用 秒 射程 25習得費用 40SP 士気を完全に消耗してしまった者たちに望みをもたらし、不覚を取った標的を生き返らせます Rez 備考:非戦闘中のみに使用可能な蘇生呪文です。 意気衝天Triumphant Spirit 習得 lv30 パワー 再使用 15分 半径 20習得費用 絶望的な叫びは仲間の士気を一瞬にして回復します。が、とても注目を集めてしまいます Heal 士気が 69.0−74.0 増加します 備考:消費気力0、回復量は【意気揚々】の3倍近くのFS全体ヒールです。詠唱時間はありません。 Rally! 習得 トレイト パワー 500 再使用 10分 射程 25 味方を蘇生する。戦闘中でも可。要トレイト Rez 譚歌 Ballads and Lays 活力の譚歌Ballad of Vigour 習得 lv1 気力コスト 16 回復時間 4秒 射程 30 抵抗力 声 第一音階の詩歌:敵を害し、体力を与えてくれる短い歌 DD Buff 23 光ダメージ 体力が10増加します 10秒持続します ダメージは【大音声】の半分よりちょっと弱い程度です。クラス特性【流流たる声】を装備することによりダメージ0のFSバフ化します。 鋼の譚歌Ballad of Steel 習得 lv4 気力コスト 16 回復時間 4秒 射程 30 抵抗力 声 第一音階の詩歌:短い歌唱で、鎧ボーナスを追加し、敵を傷つけます DD Buff 23 光ダメージ アーマー値が69増加します 10秒持続します ダメージは【大音声】の半分よりちょっと弱い程度です。 はやての譚歌Ballad of Swiftness 習得 lv4 気力コスト 16 回復時間 4秒 射程 30 抵抗力 声 第二音階の詩歌:攻撃スピードや敵への傷害力にボーナスを与える短い歌。作動させるにはステージ1の詩歌の効果が必要 DD Buff 23 光ダメージ 攻撃時間から2.0%を引く 10秒持続します ダメージは【大音声】の半分よりちょっと弱い程度です。 戦の譚歌Ballad of War 習得 lv6 気力コスト 16 回復時間 5秒 半径 40 抵抗力 声 第三音階の詩歌:混戦で受けたダメージに対するボーナスをフェローシップに与える短い歌。作動させるには、第二音階の詩歌の効果が必要 AE-Buff 近接攻撃が10.0%増加します 15秒持続します 共鳴の譚歌Ballad of Resonance 習得 lv8 気力コスト 16 回復時間 4秒 射程 30 抵抗力 声 第一音階の詩歌:短い歌唱で、ライト系攻撃にダメージを追加し、敵を傷つけます DD Buff 23 光ダメージ 呪術攻撃が10.0%増加します 10秒持続します 鉄心の譚歌Ballad of Unshakeable Will 習得 lv8 気力コスト 16 回復時間 5秒 半径 40 抵抗力 声 第三音階の詩歌:恐れに対する抵抗力をボーナスとしてフェローシップに与える短い歌。作動させるにはステージ2の詩歌の効果が必要 AE-Buff フィアレジスタンスが3.0%増加します 20秒持続します 均衡の譚歌Ballad of Balance 習得 lv14 気力コスト 16 回復時間 4秒 射程 30 抵抗力 声 第二音階の詩歌 敵の攻撃からの回避力と敵への傷害力にボーナスを加える短い歌。作動するにはステージ1の詩歌が効果が必要 DD Buff 23 光ダメージ 回避チャンスが1.8%増加します 10秒持続します 高歌放吟Cry of the Chorus 習得 lv26 パワー 8 再使用 10分 叫び 好きなバラードカウントを選べる Dispels Silence Effects 炎の譚歌Ballad of Flame 習得 lv32 パワー 6 再使用 5秒 射程 40 叫び 味方の火耐性上昇。+3バラード。要2バラード Buff Adds 10.0% to Fire Mitigation 勇敢の譚歌Ballad of the Stout 習得 lv36 パワー 6 再使用 4秒 射程 30 叫び ダメージ+味方の各種耐性上昇。+2バラード。要1バラード Buff light damage. Adds 1.0% to Poison Wound Disease Resistance 槌手王の物語Lay of the Hammerhand 習得 lv42 パワー 1/s 再使用 10分 トグル この詩は士気に対するダメージをパワーに対するダメージに変換する。1 0.5 Every point of damage done to Morale or Health is transformed into 0.5 points of damage to Power 近接攻撃スキル Melee Skills 使者の一撃Herald s Strike 習得 lv1 気力コスト 16 回復時間 10秒 射程 3 追加ダメージを与える近接攻撃を繰り出します DD buf メインハンドウェポン +7 ダメージ ヒーリングモディファイアが10.0%増加します 20秒持続します ダメージは【大音声】の半分程度です。クラス特性【使者の槌】を装備することにより【大音声】程のダメージを出せるようになります。ヒーリングモディファイアはヒールをもらった時の回復量アップなので注意してください。 凱歌 Anthems 自由の民の凱歌Anthem of the Free Peoples 習得 lv20 パワー 10 再使用 2分 射程 40 歌 味方の戦闘中の士気回復量を増加させる Buff 戦闘中の士気回復速度が20.1増加します 慈悲の凱歌Anthem of Compassion 習得 lv24 パワー 5 再使用 1分 歌 自分が与えたthreatを減少させる Buff ヒーリングへの脅威インプット/モディファイアから40.0%を引く ヴァラールの凱歌Anthem of the Valar 習得 lv40 パワー 5 再使用 1分 射程 30 叫び 範囲攻撃 AoE light damage 魔法使の凱歌Anthem of the Wizards 習得 lv40 パワー 5 再使用 10分 射程 40 叫び 範囲攻撃+slow。要トレイト AoE 標的の動きを30.0%遅くします。標的の攻撃速度を20.0%遅くします。 手当て Common Skills 恐怖払いCure Fear 習得 lv26 パワー 20 再使用 1分 射程 3 味方の恐怖を取り除く Buff 備考:恐怖抵抗判定のデバフを取り除くことが可能です。 ヴァラールの歌/Songs of the Valar 死者の歌Song of the Dead 習得 lv18 気力 5 再使用 1分 射程 40 抵抗 歌習得費用 32SP 40CP この歌はアンデッドを恐怖で凍りつかせます Debuff 備考: アンデッド専用Mez 詠唱時間は大ヒール程度存在します。ダメージを与える動作をすると壊れます。ボス級の敵はたまに完全耐性を持っていて入らない敵も存在します。 癒しの歌Song of Restoration 習得 lv18 気力 300 再使用 30分 射程 10習得費用 32SP 40CP 仲間の心を喜びで満たし、敗戦のプレッシャーから解放する歌です Buff 備考:死亡時に付く恐怖を消し去ることが可能です。 沈静の歌Song of Soothing 習得 lv28 気力 5 再使用 30秒 射程 25 半径 10 抵抗 歌習得費用 78SP 40CP 敵の注意を引くことが少なくなります Buff 備考:敵の脅威を下げる歌?現在、有志の方々が検証中です。 救援の歌Song of Aid 習得 lv30 気力 0/s 最大持続 10秒 再使用 10分 トグルスキル習得費用 90SP 仲間を勇気づける歌を歌います。仲間のスキルの再使用時間をリセットし、またロアマスターの【希望の光】で消費する士気を軽減することができます Buff 備考:誤訳?。この歌は10秒間持続し、その間歌っているミンストレルは行動できません。効果は各クラスのリアクションバフを全部付加します。(ガーディアンのブロック時等)。 散心の歌Song of Distraction 習得 lv34 気力 5 再使用 3分 射程 40 抵抗 歌習得費用 115SP 60CP 敵を眠くさせる歌を歌います。この歌を聴かされた敵は、至近距離に近づかれるまで気づきません。ただし戦闘中は効果がありません。 Debuff 知覚範囲を75.0%だけ減少させる 希望の歌Song of the Hopeful Heart 習得 トレイト 気力 9 再使用 10分 短時間です。が、範囲内にいる仲間の不安な精神状態を一時的に和らげます。要トレイト Buff 備考:5分間持続し、希望を+4させる。 鼓舞 Theater and Inspiration 大いなる目的Noble Cause 習得 lv16 パワー 5 再使用 2分 以降3回のHerald s Strikeに追加ダメージと仲間の士気回復効果が付く Heal 備考:【大いなる目的】を使用した瞬間とその後の3回は【使者の一撃】の再使用時間が0秒となるため、最大5連続【使者の一撃】が可能となります。回復量は【意気揚々】の1/5程度が目安です。 英雄の物語Tale of Heroism 習得 lv22 パワー 7 再使用 秒 仲間のWillとFate上昇 Buff 死んだふりStill As Death 習得 lv38 パワー 5 再使用 10分 トグル 死んだ振りをする 旅の仲間の心Fellowship s Heart 習得 トレイト パワー 283 再使用 30分 範囲 20 FS全員の士気回復+持続回復+恐怖耐性 要トレイト 最初に464ダメージをヒールします。464ダメージを3秒ごとに30秒間ヒールします。 備考:lv45クラスクエストによる伝説スキル。FS全体に合計4000以上を回復させるMNS最高のヒールスキルであり、かつMNS最悪のtauntスキルでもあります。死んだふりとの併用が好ましい。 パッシブスキル Armour Proficiencies 軽装鎧 習得 lv1 軽装鎧装備可能 中装鎧 習得 lv15 Lv15 ミンストレルクラスクエストでもらえるクラス特性【中装鎧】をクラストレイトスロットに装備する必要があります。中装鎧装備可能。厳密に言えば「パッシブスキル」ではなく「特性」 盾 習得 lv20 盾装備可能 戦いの特徴 Combat Characteristics 回避:ランク1 Evade Rank1 習得 lv7 回避チャンスが1.0%増加します 受け流し ランク1 Parry Rank1 習得 lv9 受け流しチャンスが1.0%増加します アキュラシー ランク1 Accuracy Rank1 習得 lv11 ミスが中程度減少します クリティカル ランク1 Critical Rank1 習得 lv15 クリティカルヒットチャンスが1.0%増加します Parry Rank2 習得 lv17 Accuracy Rank2 習得 lv19 Block Rank1 習得 lv21 Critical Rank2 習得 lv23 Evade Rank2 習得 lv25 Parry Rank3 習得 lv27 Critical Rank3 習得 lv29 Accuracy Rank3 習得 lv31 Block Rank2 習得 lv33 Critical Rank4 習得 lv35 Block Rank3 習得 lv37 Accuracy Rank4 習得 lv39 Block Rank4 習得 lv41 Evade Rank3 習得 lv43 楽器の熟練度 Instrument Proficiencies 特殊装備 習得 lv1 特殊装備が使用できます リュートの使用 習得 lv1 リュートが使用できます クラリネットの使用 習得 lv5 クラリネットが使用できます 横笛の使用 習得 lv5 横笛が使用できます 竪琴の使用 習得 lv5 竪琴が使用できます 角笛の使用 習得 lv5 角笛が使用できます 武器の熟練度 Weapon Proficiencies 短剣 Daggers 習得 lv1 短剣が使用できます。短剣には全ダメージの代わりにクリティカルヒットを与えるわずかなチャンスがあります One-Handed Axes 習得 lv1 片手棍棒 One-Handed Clubs 習得 lv1 片手棍棒が使用できます。クラブにはわずかに標的をスタンさせるチャンスがあります One-Handed Hammers 習得 lv1 片手メイス One-Handed-Maces 習得 lv1 片手メイスが使用できます。メイスにはわずかに標的をスタンさせるチャンスがあります 片手剣 One-Handed-Swords 習得 lv1 片手剣が使用できます。剣はわずかにヒットチャンスが増加します コメント Armour Proficiencies の中の中装鎧が無くなったみたい。 -- 中装鎧はクラス特徴に移動したもよう -- Rally!() -- Rally!(MNS伝説)は「再起」です -- ヴァラールの旋律 = 再起 で良いのでしょうか?他の二つもよろしかったら何を覚えるのか教えていただきたいのですが。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17413.html
深海のミンストレル(OCG) チューナー・効果モンスター 星3/水属性/海竜族/攻1200/守1500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。 相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、 自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、 「深海のミンストレル」以外の自分の墓地の レベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。 チューナー デッキ圧縮 ピーピング 下級モンスター 墓地再利用 手札破壊 水属性 水属性補助 海竜族
https://w.atwiki.jp/safaiavip/pages/41.html
{「この曲を、仲間と世界中の人々のために。」 * 芸術家としての境地を超え、詩に希望を乗せて奇跡を起こす吟遊詩人。 * 傷ついた仲間を癒し、挫ける心を励ます奇跡の歌は、危険な冒険の中で仲間達にはかけがえのない存在となるでしょう。 * 回復魔法や補助魔法で味方を強化することができる貴重なスキルを持ち、戦況を左右する重要な役割を持っています。(公式より) そろがりうぐぅのあてーちゃんがふんりるのくぎょうをえてみんなのにんきものにしんかしたよ! 最終狩場がうわころの現状では大活躍できるよ!やったえ! しかし対価として火力は犠牲になったのだ・・ついでにアイスシールドも犠牲になったのだ・・ 精霊の手もリニューアルで犠牲になったのだ・・・ 新スキルとか変更とかのいろいろ 水魔 なんかつよいらしい ~140は水魔優先ぽい 140~170は水魔は1振りで支援特化が好まれる 170~190くらいは火力が欲しくなるからslv2以上でもいい、お好みで 190くらいだと水魔1振り安定の極支援特化で引く手あまた 悪魔 最大lv8になったけどあんまり強くない、もともと弱いけど 上昇率もあんまりよくないから1振り安定 AP溜めたりだらだら狩るときにおすすめ 悪魔加速 悪魔を2倍速?で演奏AP300CT9病? 見た目は面白い なんだかんだであると便利 セブンサイン ギュィイ~ンwwwwwwwww 高威力・高拘束力でかなり便利な必殺技 レベリング中は適正lvにあげるといいかも? 支援特化にしたいなら1振り止め 華美 デデデデ~ンと前後4HIT攻撃 1振りは絶対しとけ、のちのちMAXにしたいスキル 音符 あると便利なドーンと2HIT攻撃 これも1振り必須で、のちのちMAXにしたい攻撃スキル エレクトリックなんとか う~ん・・・?あると便利??? なくても特に困ってない お好みでどーぞ メガデス 1振りでもAP300、最大振りでもAP300 振るなら最大振りだろうけど、そこまで撃つ機会はないとおもう お好みだけどぼくはいらない 和合 消費APが225 民といれば和合! それくらい大事な超優秀支援スキル 最大振り必須 浄化 ヒール量がぐんとあがるが、ptメンバーにかかってないと意味がない 高レベルダンジョンでは必須級スキル 治癒量増加 自分にのみバフかかるから、浄化みたいにジャンプで避けられたりしないで安定してヒール量増える ヒルクリ率もあがるから結構大事 ゆくゆくは最大振り推奨 団結の演奏 最大lv5で命中20%上昇 高レベルダンジョンで敵もLVが上がって味方の攻撃があたらない!ってときに有効 命中確保してる人にはいらない まぁとりあえず振っとけ 聖なる演奏 最大lv5で防御力30%上昇 自身の防御が上がるごとに効果が絶大になる 汁系にかけるとさらにカッチカチになる 高レベルダンジョンでそこそこ有用 お好みでどーぞ 修得優先度的なあれ 絶対取れ GH、GH強化、和合、みなぎる、精霊の声、セブン1 とっとけ 華美、音符、治癒量増加、浄化、安息 ( 越 え ら れ な い 壁 ) お好み 聖なる、超感覚、団結、精霊の潜在力、ksk、エレクトリックなんとか、水魔slv2以上、マスタリ、セブンslv2以上 いらん 音波の守り、精霊の怒り以降、悪魔slv2以上、メガデス ☆REBIRTH後の転職直後 http //pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=2s,2r,b,29,k,136,0,1,1,0,0,0,193gm 1,1948e 1,19506 1,195ry 1,1sbli 1,1sblj 1,1sbnx 2,1sbo0 2,1sbo3 1,1ug7t 3,1ug7u 3,1ug94 3,1ugr1 a,1ugr7 5,1ugr8 5,1ugr9 1,1ugrk 5,1wldi 3,231mn 3 精霊の声はあっても無くても変わらないからわたしは全切り 聖なるもあってもなくてもいいソロで狩りするぶんには特に要らないきがする 余ったポイントの使い道は浄化√にふるのもよし攻撃スキルのレベル上げるのもよしだとおもいます 超感覚おぼえると和合即打ち 結局どれ振ればいいんだよな人向けいらないスキル↓ ①メガデス(使いづらいからもっと先でいい) ②水属性マスタリ(そんなものに振るポイントはない) ③回復の演奏(ヒールで十分) ④グループヒールⅢ(CP重すぎ) ⑤音波の護り、水精霊の声、悪魔の声(そんなものに振る略) ⑥リリース√ 思いつく限りこれぐらい アティからの変更についてはリニュ前見たほうがいい、わりとマジで 今となっては参考にならない157ゴミンスのドリス石塔込みスキル振り(5/2現在) たまり場で直接聞こうかせやな 書き出すのだるいねん^p^ ギタースキル ギタープレイヒールLv2 ギタープレイFヒールLv2 ギタープレイグループヒールⅡLv1 ギタープレイグループヒールⅢLv1 力みなぎる演奏Lv5 悪魔の演奏Lv1 悪魔の演奏加速なし 団結の演奏Lv5 セブンサインLv7 華美の演奏Lv1 音符の演奏Lv1 エキセントリック少年ボーイなし 和合の演奏Lv5 メガデスLv1 安息の演奏Lv1 精霊の声Lv20 演奏終了 その他 マインドスクエアLv5 治癒修練Lv5 精霊の加護Lv10 治癒量増加Lv10 浄化Lv9 水魔 バブルバブルなし アイススピアなし アイスストームなし ヘイルストーンなし 初級マスタリLv5 中級マスタリLv10 上級マスタリLv1 最上級マスタリなし 精霊の手がリニュでなくなったのがマジ痛い 158で浄化M、160で五次8それ以降は・・・あんまり考えてなかった/(^o^)\ 華美、音符はMOB集めに使うから後回しで治癒修練あげて 超感覚も華美音符五次で大体和合分のAP溜まるからいらないから切り マスタリ系→音符→華美の予定 とおもったけど水魔各1もほしいなーっておもったりしたけどやっぱりスキルスロット足りなかった困った コロシアムでの立ち回り 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 あくまでも私が思う立ち回りです 人によっては違うだろうって思うかもしれませんが私も知りません 基本的にミンストレスの活躍の場は、 140-150 素敵!抱いて! 150-160 マエで来いよks 160-180 素敵!抱いて! 180- あ、いたんですかwwwwwwww どのレベル帯も民は火力としては役に立たないので経験値10%のBuffはできる限り早くかけてあげよう みなぎる等のBuff中に瀕死になるメンバーなどがいることがあるかもしれません。 1人のために全員のBuffを犠牲にするのも有りです。が、 見捨てる勇気も必要 これ大事です。pot叩けばいいだけの話やしねwせやなw 140-160 上筋前編 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 どの職は140なりたて時点では命中もスキルもksなのは仕様 みなぎる演奏中に死なれて「回復よろ^^;」とか言われるのも仕様 無難なのは145辺りまでレベルを上げて、募集最低レベルを145↑、募集文にBuff中はpot叩けks、命中確保よろ^^等 自分で部屋を作って募集するのが精神的にストレスがない とはいえ140-150帯はやはりBuffよりも回復優先なのは事実。 150までの立ち回り 1.水魔法をもっていて、なおかつロードが早いなら銀狼集め なければ後ろからついていきましょう 2.開幕銀狼にセブンサイン 3.みなぎるの経験値Buff(わたしはそうしてたけど1テンポBuffが遅れるので人それぞれ) 4.みなぎる、和合、浄化、精霊などのBuff 5.Buffが終わったらGH連打 精霊の手はポイントにもよるが、1ポイントならみなぎるの前、5ポイント以上なら和合の前に使うとおk このレベル帯はみなぎる中に瀕死になる人が少なくはないと思います わたしはBuff優先で見殺しにしてきましたが、まあこのレベル帯はやはりBuffより回復優先でいいかと思います人それぞれですね 150からの立ち回り 150辺りにもなると上筋前は余裕がでてきます 経験値Buff優先にBuffをかけおわったら悪魔の演奏等しつつ、HPが減ったらヒール等で問題ないです 160-180 上ミノ前編 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 上ミノ前とは、竹を割った後に出てくる黒ミノが見えたら帰還するptのことです。が、 蓋をあけてみれば誰かが死ぬまで続くチキンレース ミノ以降のMOBは即死級MOBが盛りだくさんなので、民が率先して帰れば他のptメンバーも帰ってくるでしょう 上ミノ前ですが、余裕のあるptならば155辺りからでも十分いけます まずはマッスルが出るまでにBuffを終了することが大事 以降竹が割れた後はまずパーシバルにセブンサイン、後はひたすらヒールの連打で問題ありません。 170あたりになるとコラーラ辺りまでは余裕が出てくるので、そこまでは悪魔の演奏、メガデスをしつつ、HPの管理でおk 180- 上奥編 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 これ開いてるやつまだ180以上になってねえだろ 180辺りにもなったら自分でかんがえよねせやな けけけして書くのが邪魔くさいってわけじゃないんだからね!! コロシアムにおける民の立ち位置 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 140-160 壁I 民 他他敵他I壁 他職の立ち位置はその人次第 まあこのレベル帯はどこにいてもいいけどミノに回復潰されたりしたら面倒なので他職の後ろでヒールが無難か 160- このレベル帯からは民の立ち位置によって戦況が大きく変わってくる 上でややこしい図書いたけどめんどくさいから活字で言うよwwwwwwっよwwwwww 理解できないやつはしらないおwwwwwっをwwwwwwww まず第一に民は即死しないこと わたしは亀によくひき殺されますけどねwwwwwwwwwwwww それでもやっぱり死ぬのはまずいのでHP13kは確保しよねせやな 他職と一緒にミノに潰されないこと マエストロいないpt 民の回復と他職の攻撃が止まるのは全滅に繋がります 基本コロシアムは壁に敵を寄せながら戦うので壁側に行くのは危険度MAX 亀に多段で即死なんて日常 よって他職の一歩手前でヒールをしつつ、敵が寄ってきたら少し他職に近づいて処理してもらいまた元の位置に戻るのが無難と思う マエストロいるpt マエストロさんさいきょうなのでどうでもいいです ってのはまあ本当なんですけど、押し込み役のマエストロ、回復薬・・・違った回復役のミンストレスが一緒になってミノに潰されるのは、 やはり全滅に繋がります マエストロさんの後ろでヒール連打もありっちゃありだと思うけど、それだとヒールしか届かない状況ですし、他の方から白い目で見られる この場合の立ち位置ですが、基本マエストロがよほど糞じゃない限りタゲをとってくれるので壁側でヒールや悪魔メガデスが無難 マエストロの前に立つとミノと一緒に攻撃食らったりキャパ超えた量を引き連れて全滅もありえる リニュ前 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキルについて 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 あくまでも私が考える一案です。 現在最終狩場がコロシアム、TAID、回数制限IDを視野にした考察 これの通りにやるやらないは自由。tkmkって大事やねせやな 必須スキル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.ギター 和合の演奏 レベル毎にMAX必須 これがないとミンスとは言えない 演奏開始時 物理/魔法最大ダメージLv*8%上昇 (更に↓が追加) 演奏終了時 物理/魔法クリティカルダメージLv*10%上昇、HP100%回復、自分の獲得経験値が5%+Lv*3%UP 要するに大40%クリダメ50%自身の経験値20%上がるってことでおk ただしみなぎる等の10%経験値Buffの表示が上書きされるから仲間へのBuff時間は気合で覚えること。 真・力みなぎる演奏 レベル毎MAX必須 こいつもないとミンスとはry 演奏してる間は他の行動が出来ない(他のギタースキル・演奏終了スキルでキャンセル可能) 経験値アップのみ自分にも効果がある。(和合発動中を除く) 演奏開始時 経験値10%アップ効果発動(多少演奏開始から間がある 1分持続) 演奏4秒時 物理最大ダメージLv*3%上昇(5分10秒持続) 演奏9秒時 物理or魔法最大/最小ダメージLv*8%上昇(10分10秒持続) 9秒時の効果は物理職か魔法職かでかかる効果が分かれる(物理魔法両方がかかることはない) 物理職は9秒目の効果で4秒目の効果を上書きする 魔法職は4秒と9秒が合わさり、物理最大Lv*3%と魔法最大最小Lv*8%が同時発動する ようするに大40%小40%上がるでおk 真・精霊の声 レベル毎に150の最大HP上昇。 持続時間は10分固定 必要スキルポイントが2かかるようになったが性能が大幅アップ。 最大Lvも20まで増え、最大でHPが3000上昇することになる 真・悪魔の演奏.セブンサイン 悪魔の演奏はセブンサインまでの5振り、セブンサインは最低1振り必須 セブンサイン1振りについて 主に拘束専用。威力とCTはお察しレベルなのはしゃーないね 開幕狼に5次を撃つと竹後パーシバルでガス欠になるのは仕様 ptでヒールがいらない場面でも火力貢献できないので余裕があればレベル上げていくのが吉 ギタープレイグループヒール[強化] GH強化はいらないだろって言うやつもいるかもしれないけどいります絶対必要です 最大HPの50%回復。決闘場では20%回復 自分と周囲両方に効果あり このスキルではAPがたまらないので注意。 回復の数値はでてこない。 2.固有スキル 真・精霊の手√ 浄化までのスキルは最低限が無難 真・精霊の手 一定時間物理攻撃無効。基本10秒、レベル毎に1秒上昇 最低1振り必須 精霊の手→和合→みなぎるをすべて無効化するには5振りあたりまで取らないといけない 使いどころがコロシアムしか思い浮かばないのでコロシアムいかないぞksってやつはいらんと思う 真・浄化 MAX振りは推選程度 表記上はLv毎に4%だがアーティストとかわらずLv毎に3%の効果しかない模様 治癒量増加スキルの中で唯一現在の回復量を+%増加させる コロシアムだけに限って言えばレベル190以降は最低限でいいかと思う ただしTAやデゴス、低レベル帯を考えるとやはり10振りが無難 推選スキル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 安息の演奏 ミスなしの眠りの状態異常スキル。攻撃の当たる相手なら誰にでも当たり、宝箱やボスにでも当たる。 攻撃のモーション中に当てることで相手の攻撃を中断させることも可能(フェニックス等の危険な攻撃の対処にもなる) 時間がたつか一度攻撃を当てると元に戻る。起きてもタゲはついたままである。 はしごを降りる時に敵に使うと降りやすい等、戦闘以外でも用途がある。 1レベルだけ取っても損はない。 射程は短い メガデス APスキルです Lv1の通常ダメージで真・悪魔の演奏の単発ダメージ量の2.5倍~3倍ほど?5000+α程度のダメージ? Lv毎に1000ダメージほど追加され、Lv5で10000前後のダメージになる 連射可能。 メガデスによる攻撃でもAPは貯まるので、実質消費APは100以下 分散が良く、連射すれば密集した敵にKBと致命的なダメージを与えることも可能な為 ソロで大量の敵相手等のAP良循環環境に効果を発揮する 悪魔の演奏、各種ヒールからコンボが繋がるので、必殺より発動させやすく使い勝手は悪くない 必殺ほどではないがPTでの状況打破にも期待できるかもしれない スキル取得優先度は低いがスキルポイントが余っている、APが勿体無い、もう一味欲しい人は試してみては 上級者向けだが、これで敵の攻撃を潰し、PTへの被ダメを抑えつつ火力として貢献することができる 上級コロシアム後半では、これと安息をうまく使うことでかなり安全性を高めることができる 使いどころは見極めないといけないが、上コロではヒール連打してるよりもこっちでkb取ったほうが安全な場面とかもある kb取るだけならば3振り辺りでおk コロシアム武器、精霊石大小60程度でも十分いける ボス戦などで手持ち無沙汰になったときを考えると5振り安定か…?ポイントが余ったら考えようね その他スキル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 真・心の声 筋力と魔力をレベル毎に20増加させる。 範囲は横に5キャラほど、縦はかなり薄いため段差がある場所では使わない方が良い。 20レベルで筋力と魔力が最大400増加する。 槍や二刀と組む機会が多い、コロシアム等でSP切れに陥り易い、火力を上げたい、 等の場合には取って損はないが必要スキルポイントに注意 ダメージ上昇量は、武器系統や補正で異なるが、SLv*5~30程度と考えていい TAなどで使うとあきらかにクリアタイムが1分強は縮むらしい私はとってないから知らない 貴重なスキルポイントを40使うかどうかはあなた次第 真・聖なる演奏 演奏してる間は他の行動が出来ない(他のギタースキル・演奏終了スキルでキャンセル可能) 説明の通り、唯一自身にも効果のある演奏。(和合を除く) 演奏開始時 経験値10%アップ効果発動(多少演奏開始から間がある 1分持続) 演奏4秒時 防御力Lv*3%上昇(5分10秒持続),経験値10%アップ効果上書き 演奏9秒時 防御力Lv*6%上昇,物理ダメージLv*10減少(10分10秒持続),経験値10%アップ効果上書き イフデゴスであれば心強いらしい でも防御()笑 真・水精霊の声 ソロ、Pv専 知らん 真・音波の護り ゴミ 水魔法について 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 あったら便利 あっても空気 MOB釣り専用と割り切るもの 基本的に水魔法はMOBに初撃を与えるものと考えておk というかそれ以外のry 水魔法マスタリは水魔法を使うなら[初級]1止め スキルは真・ヘイルストーンIIまでの最低限推選 マントのために中級10まで取ってもいいっちゃいいけど、ぶっちゃけポイント14も割く余裕ないと思う 某馬の人は真・アイススピアーまでとってるみたいだけど、それならもういっそ水魔法切ったほうがいいと私は思いました 水魔法の使いどころ コロシアム 他の人よりロードが早いなら開幕入ってすぐにアイススピアII そのまま精神集中ジャンプでヘイルストーンII 精神集中はなくてもまったく問題ない 残念ながら出番はそれだけで終わり 一般狩場 名誉狩り 先行してヘイルストーン、アイススピアI,IIを駆使してMOBに攻撃を当てるだけ 火力はお察しだから間違っても後ろに回ったらダメ その他狩場 知りません 超感覚について 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 したらばなどのBBSでは超感覚は必須と言われていますが、取る取らないは人それぞれです。 初めに 超感覚(AP) 全スキルのクールタイムを短縮し、APを回復する。レベル毎にクールタイム1%短縮、AP回復量20上昇 超感覚Lv10でセブンサインのCTで換算すると セブンサインLv1「58秒→52.2秒」Lv5「50秒→45秒」Lv10「40秒→36秒」 超感覚のスキルを使ったときにAPがスキル*20の回復量になる コロシアムでは開幕銀狼にセブンサイン+超感覚でAPが300貯まるので和合が早くなる が、まず超感覚に必要な前提ポイントが35ポイント+超感覚自体に10ポイント 合計45ポイント MAXまで取るとスキルポイントが不足して水魔、浄化ルート、各補助真スキルのどれかを犠牲にしないといけなくなる おまけ扱いされてるが一応レベル毎にCTが1%短縮され、APもセブンサイン+超感覚で和合分のポイントを貯めるならMAX振りが安定 レベル193がいるコロシアムではこれがないとマッスルまでにBuffが間に合わないことがあるが、ポイント45をどう見るかは各自次第 余談だけど、超感覚MAXなら水魔法のスキルも10%短縮されて使いやすくなるよ!やったえ! とりあえずここまで。 またいつか更新するいつかいつか 130れれるのスキル振り例 http //pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=3m,3l,b,3w,k,xv,0,1,1,0,0,0,llsn 2,193gm a,1sbli 1,1sblj 4,1sbnx 2,1sbo0 2,1sbo3 1,1sbo4 1,1ug8k 7,1ug8l c,1ug8m b,1ugr7 5,1ugr9 8,1ugrk 5,1wldi 5,1wlx1 1,231xr 1,4rhm1 5,4rhm2 a,4rhm3 a,4rhm4 a
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/936.html
同名アイドル [涼風のミンストレル]梅木音葉(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [涼風のミンストレル]梅木音葉+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(水着DEドリームLIVEフェスティバル ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル 梅木音葉 [ハロウィンパーティー]梅木音葉 [春風の使者]梅木音葉 [部分編集] [涼風のミンストレル]梅木音葉(特訓前) データ [涼風のミンストレル]梅木音葉 属性 クール レア度 Sレア Lv上限 60 親愛上限 40 Lv1攻撃値 3940(1コスト比231.8) Lv1守備値 4040(1コスト比237.6) 最大攻撃値 10343(1コスト比608.4) 最大守備値 10605(1コスト比623.8) コスト 17 移籍金 10,850マニー 特技 色彩の旋律(クール・パッションタイプの攻守 ランダムで大~特大アップ) 入手 水着DEドリームLIVEフェスティバル エメラルドメダルチャンス [部分編集] プロフィール アイドル名 [涼風のミンストレル]梅木音葉 フリガナ うめきおとは 年齢 19 身長 172cm 体重 49kg B-W-H 86-58-85 誕生日 6月20日 星座 双子座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 北海道 趣味 森林浴・ピアノ [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「あら…。清流にいざなわれるままに歌っていたら、小鳥たち…。ゆらめく光も、ざわめく木々も、まるで話しかけてくるよう…。ほら、旋律が聞こえるでしょう…?素敵な音たちの歌が…」 親愛度UPコメント 表示 「○○さんの肩にも小鳥…優しい声音にひかれたのね」 親愛度MAXコメント 表示 「世界には素敵な音があふれているわ…。でもそれは○○さんとともに聴くから、美しいのでしょうね…。きっと…」 リーダーコメント 「これが自然の交響曲…」 あいさつ 「川に入ると聞いたから、着てきたの…。素敵な森林浴ね…ふふ」 あいさつ 「大自然のハーモニーですね…」 あいさつ 「水着は不慣れ…だけど、涼しい」 あいさつ 「風に乗せて、旋律を奏でるわ…」 あいさつ 表示 「静かな場所だから…○○さんの想いまで聴こえそう…」 仕事終了時 「清流、葉の音、鳥の声…例えるなら…純正律の和音…でしょう」 仕事終了時 「生まれたばかりの声を届けるわ」 仕事終了時 「あっ…まだ着替えが…」 仕事終了時 「もっと心を…自由に…」 仕事終了時 表示 「○○さんの優しい声、とても近くで聞こえる気がして」 [部分編集] [涼風のミンストレル]梅木音葉+(特訓後) データ [涼風のミンストレル]梅木音葉+ 属性 クール レア度 Sレア+ Lv上限 70 親愛上限 300 Lv1攻撃値 4728(1コスト比278.1) Lv1守備値 4848(1コスト比285.2) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 6798(1コスト比399.9) Lv1守備値(MAX特訓時) 6970(1コスト比410) 最大攻撃値 15663(1コスト比921.4) 最大守備値 16060(1コスト比944.7) コスト 17 移籍金 16,275マニー 特技 色彩の旋律(クール・パッションタイプの攻守 ランダムで特大~極大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [涼風のミンストレル]梅木音葉+ フリガナ うめきおとは 年齢 19 身長 172cm 体重 49kg B-W-H 86-58-85 誕生日 6月20日 星座 双子座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 北海道 趣味 森林浴・ピアノ [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「今…貴方に届けたい…。素敵な世界が奏でる旋律と、私の歌声を…竪琴の音色に乗せて…。マイクがなくても、風が貴方に…親愛の歌を届けてくれるでしょう…。きっと…笑顔になれる…」 親愛度UPコメント 表示 「○○さんにまたひとつ…自由を教えてもらったよう…」 親愛度MAXコメント 表示 「満ち足りた音は、暖かなつながりから生まれる…。○○さんがいる限り、私はアイドルとして…終わらない旋律を…」 リーダーコメント 「終わらない…幻想曲を!」 あいさつ 「大自然のハーモニーですね…」 あいさつ 「今はアイドルも…楽しい…」 あいさつ 「風に乗せて…旋律を奏でるわ…」 あいさつ 「○○さん、吟遊詩人のように、歌に捧げるのもいいわね」 あいさつ 表示 「手を取って…。○○さんがいれば、私は歌い続けられる」 仕事終了時 「もっと心を…自由に…」 仕事終了時 「撮影とはいえ、不思議な世界…」 仕事終了時 「生まれたばかりの声を届けるわ」 仕事終了時 「聞こえる…私の歌を聞いた…ファンの、みんなの歓びの声が…」 仕事終了時 表示 「○○さんとの絆は…アイドルとしての、私の楽譜だから…」 [部分編集] セリフ集(水着DEドリームLIVEフェスティバル ライバルユニット) ミラージュフォレスト(メンバー:梅木音葉/荒木比奈/水木聖來) セリフ 内容 出現時 「清らかな水の宴…。その弾むようなときめきを、歌に変えて…」 Live開始時 「夏の1日に…感謝を…」 勝利 「爽やかにはじける音に包まれて幸せなら…敗者などないわ」 引き分け 「名字…?何のことでしょう…?」 敗北 「貴方たちこそ、夢の舞台のコンダクターでしょう…。祝福の音色を…」
https://w.atwiki.jp/mygvg/pages/23.html
職概要・役割 全ての中心ブラギ役。 3次になり少し出来ることが増えたが、メインがブラギであることに変わりはない。 ブラギするだけの簡単なお仕事に思えるが、ブラギの動きが全てを左右するため 実はこのブラギに全てが掛かってるといっても過言ではない要職である。 やる事は単純明快で、装備や経費もそう掛かる方ではないので 初心者や、あまり経費等にお金掛けたくない人にもオススメの職! 動き方 とりあえずブラギを出す。一応味方と被らないように気をつける必要はあるが、とりあえずブラギ。 ブラギはWLやジェネが乗れるようにだすのが良い、そして戦線の動きに合わせてきっちり付いて行こう。 慣れてきたら自分から良さげな位置へ動き、PT全体を誘導しよう。 以下細かなお仕事があるが、あくまで最優先はブラギというのだけは忘れてはいけない! 自分に魂があるor他の人が十分にブラギを出しているなら積極的にジョークをしよう。 シビアはヒットストップとして優秀だが、あまり優先度は高くないかも。 氷を割っちゃうとかもありそうだし、自同盟と相談して使ってください。 子守歌はステイシスと同様に味方も巻き込むので注意、相手のEMCに余裕があった使うくらいでおk。 また深い眠り状態は演奏上書きで解除できるため、味方の深い眠りを演奏で解除するのも重要な仕事となる。 このことから自分の睡眠解除のために新毒パイクレシアを服毒しておくのがオススメ。 地獄は優秀な足止めスキルだが、味方にもかかるため、味方と相談して置こう。 風車はPTに物理職がいる場合、とりあえず使っておいて損はない。余裕のある時に使っておこう。 使用スキル ブラギの歌:民のアイデンティティ。とにかく味方にブラギを切らさない事が最も必要とされる。 寒いジョーク:対ゴス最強スキル、ゴスを着れなくする。ブラギを切らさない程度に出来る限り維持したい。 セイレーンの歌:深い眠り状態を解除するときに使う。範囲広くてデメリット無し。 安らぎの子守歌:範囲内の敵も味方も深い眠りにする。自爆しやすいので使用には気をつける。 地獄の歌:優秀な足止めスキル。味方も掛かるので防衛のほうが使いやすいかも。 シビアレインストーム:物理ヒットストップ。持ち替えで状態異常や破壊も狙える。民でやる仕事じゃない。 風車に向かって突撃:ATK上げられる演奏。PTに物理職が居るときには積極的に狙っていこう。 ステータス 補正コミVIT100は必須。 あとは悩ましいが、DEX170ブラギだと詠唱カット系の職が無詠唱になれるので狙いたい。それ以上は過剰。 ディレイカット用のINTは125欲しいと一般によく言われるが、スプリントセットやDローブなどにディレイカット効果もついているので、 実際はそこまで無くてもよい気がする。 マスカレ対策のAGIは集中力向上のおかげで素110あればなかなかの耐性になる。振れないなら憑神ギターで簡単にASPD193になるのでいっそ切ったほうがいい。 ステ例1 S11/A110/V85/I100/D100/L1 マスカレ特化型 装備 ステータスの項目にも書いたが、DEX170、INT125、AGIなるべくを目指したい。 ステに余裕があれば水耐性100%装備というのも有効。 装備例1 武器:Tデクストロースチェロ、コンバット、憑神ギター、予備用ゴーレム刺し楽器 頭上段:羽ベレー 頭中段:ダークネスアイズ 頭下段: 鎧:アンフロVAL 肩:水テンドリ 盾:人VAL 靴:バリアント アクセ:ニンブルオル手*2 装備例2 武器:Tデクストロースチェロ、コンバット、憑神ギター、予備用ゴーレム刺し楽器 頭上段:葉猫ソリン 頭中段:ダークネスアイズ 頭下段: 鎧:火アンフロ 肩:水テンドリ 盾:人VAL 靴:バリアント アクセ:ニンブル水玉*2
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1395.html
仲間のための歌 適正レベル:15 授与NPCの名前:ミンストレルのトレーナー 授与NPCの所在:―― 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「 名前 よ、小前の自信と記憶力は向上している。どちらもおまえのようなミンストレルにとってとても重要だ。物語や歌をもっと覚え、それらを歌うスキルが上がれば上がるほど、おまえとおまえの仲間の運命がより輝かしいものとなるだろう。 「ブリー町に宿がある。陽気で、古くからある宿だ。それは踊る小馬亭と呼ばれ、そこの談話室は、しばしばミンストレルや芸人のたまり場となっている。有名なパイパー・プレスコットはよくそこにいるから、きっとおまえに助言の一つでもしてくれるだろう。 「小馬亭でパイパー・プレスコットを探せ。そうすれば、きっとおまえはもっといいミンストレルになれるだろう」 背景 危険な地や恐ろしい化け物は素晴らしい話の種になる。だが、経験豊かなミンストレルは、疑い深い聞き手でいっぱいの部屋は、もっとも恐るべき部屋になりうることを知っている。 目的 目的1 有名なミンストレルのパイパー・プレスコットは、ブリー町にある踊る小馬亭の休憩所によくいる。 偉大な能力を持った冒険好きなミンストレルのパイパー・プレスコットから、教えを請うように言われた。 目的2 山の下家のリーランドは恐らくブリー町の西門にいて、山賊の隠れ処に向けて出発しようとしている。 有名なミンストレルのパイパー・プレスコットはあなたに山の下家のリーランドを助けて自分の経験を歌にし、踊る小馬亭の談話室で歌うように頼んだ。 目的3 パイパー・プレスコットはブリー町にある踊る小馬亭の談話室にいる。 パイパー・プレスコットはあなたが山の下家のリーランドを助けた話を聞きたいことだろう。 目的4 パイパー・プレスコットの近くにあるテーブルは、おまえが歌を歌うのに理想的な場所だろう。 パイパー・プレスコットはおまえに、彼の近くのテーブルに飛びのり、仲間のために歌を歌うように言った。 目的5 踊る小馬亭に集まった人々は、おまえの「リーランドの昼食の物語」の出来について、判断を下そうとしている」 おまえは物語を歌い終わり、判断を待っている。 目的6 パイパー・プレスコットは踊る小馬亭の談話室にいる。 パイパー・プレスコットは、おまえの歌の出来について、判断を下そうと待っている。 報酬 固定報酬 金:1sp80cp 片手用棍棒:ミンストレルの友 ポーション:ケレブラント軟膏x3 特性:中装鎧の装備 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ro_gvg/pages/22.html
ブラギ型